युवा महिलाओं की गतिविधि आइडिया: वाईडब्ल्यू वैल्यू मिनट टू विन इट गेम्स

इस पोस्ट में सहबद्ध लिंक शामिल हैं, लेकिन मैं केवल उन चीजों से लिंक करता हूं जो मैं उपयोग करता हूं!





भीड़ के लिए पार्टी का खेल

यदि आप मेरे ब्लॉग को लंबे समय तक पढ़ते हैं, तो आप जानते होंगे कि मुझे गेम शो से बिल्कुल प्यार है इसे जीतने के लिए मिनट । एक चीज जो मुझे सबसे ज्यादा पसंद है, वह यह है कि आप समग्र गेम आइडिया (घरेलू वस्तुओं का उपयोग करके त्वरित गेम) को सम्मिलित कर सकते हैं, जैसे आप चाहते हैं कि मैं अपने लेगो मिनट से लेकर विन इट गेम्स तक किसी भी विषय को पसंद करूं। मैं लड़कियों के शिविर के लिए कुछ गेम एक साथ रखने का प्रभारी था और मुझे लगा कि युवा महिलाओं के मिनट टू विन में खेलना मजेदार होगा, मैंने उन आठ युवा महिलाओं के मूल्यों का उपयोग करते हुए एक साथ गेम खेला। ये सिर्फ मजेदार और मूर्खतापूर्ण पार्टी गेम भी हो सकते हैं। किसी भी तरह से, यह एक बहुत ही मजेदार युवा महिलाओं की गतिविधि का विचार है!

एक युवा महिलाओं के लिए इस तरह के मजेदार विचार

जिस तरह से हमने इन खेलों को स्थापित किया, वह 75 युवा महिलाओं के हमारे समूह को 7-8 लड़कियों की टीमों में विभाजित करना था। उन टीमों में से प्रत्येक ने एक ही समय में प्रतिस्पर्धा की यह देखने के लिए कि प्रत्येक खेल में पहले, दूसरे आदि में कौन आएगा। हमने प्रत्येक खेल के विजेताओं पर नज़र रखी और रात के अंत में प्रत्येक व्यक्तिगत खेल के लिए अपने पुरस्कार दिए। यदि आप केवल 10 लड़कियों को कहते थे और व्यक्तिगत रूप से इन चीजों को खेलना चाहते थे, तो आप टीम के बजाय किसी व्यक्ति के लिए काम करने के लिए उनमें से अधिकांश को आसानी से अनुकूलित कर सकते हैं।





यह खेल जीतने के लिए YW मूल्य मिनट

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ब्लाइंड फेथ टॉस (सफेद)
आपूर्ति की आवश्यकता है (प्रति टीम 1):



सभी उम्र के लिए मजेदार क्रिसमस गेम्स
खेल : एक टीम के सदस्य को ब्लाइंडफोल्ड करें और उन्हें बाल्टी दें। टीम के बाकी सदस्यों को आंखों पर पट्टी बांधने वाली टीम के सदस्य से मिलाएं और पहले व्यक्ति को मिनी मार्शमैलो का बैग दें। जब समय शुरू होता है, तो पहले व्यक्ति को आंखों पर पट्टी वाले टीम सदस्य को मिनी मार्शमॉल्स टॉस करने दें, जब तक कि आंखों पर पट्टी वाला सदस्य अपनी बाल्टी में मार्शमैलो नहीं पकड़ लेता। एक बार जब वे मार्शमैलो को पकड़ लेते हैं, तो टीम के सदस्य के पास मार्शमैलो स्विच स्थानों को उस व्यक्ति के साथ फेंक दिया जाता है, जिसने इसे पकड़ा था (आंखों पर पट्टी बांधना मत भूलना!)। तब तक जारी रखें जब तक कि टीम ने कुल तीन मार्शमॉलो को पकड़ नहीं लिया। इनाम : मार्शमॉलो का बैग

अपने दिव्य स्वभाव की खोज (नीला)
आपूर्ति की आवश्यकता (प्रति टीम 1)

  • व्यक्तिगत प्रगति मैनुअल से दिव्य प्रकृति की परिभाषा - मुझे दिव्य गुण विरासत में मिला है, जिसे मैं विकसित करने का प्रयास करूंगा।
  • परिभाषा में प्रति शब्द एक गुब्बारा (11)। मैं प्रत्येक टीम के लिए अलग-अलग रंग के गुब्बारे करने की सलाह देता हूं, लेकिन आप यह सुनिश्चित कर सकते हैं कि वे उन्हें अलग रखें।
प्रस्तुत करने का : परिभाषा के प्रत्येक व्यक्ति शब्द को काटें और प्रत्येक व्यक्ति शब्द को एक अलग गुब्बारे में भरें। खेल : प्रत्येक टीम को गुब्बारों का एक सेट दें (जो कि परिभाषाओं से भरा हो)। उन्हें बताएं जब आप कहते हैं कि उन्हें गुब्बारे उड़ाने होंगे, उन्हें पॉप करना होगा, अंदर के शब्दों को ढूंढना होगा और वाक्य को अनचाहा करना होगा। परिभाषा को अनसुना करने वाली पहली टीम। इनाम : ब्लू पॉप रॉक्स अपने व्यक्तिगत मूल्य (लाल) याद रखें आपूर्ति की आवश्यकता (प्रति टीम 1):
  • 1 नेता
  • एक भ्रामक वाक्यांश, परिभाषा, शास्त्र, आदि - सुनिश्चित करें कि यह प्रत्येक टीम के लिए सटीक है
खेल : क्या प्रत्येक टीम सर्कल के प्रमुख पर नेता के साथ एक सर्कल में बैठती है। जब आप कहते हैं कि जाना चाहिए, तो नेता को सर्कल में पहले व्यक्ति को वाक्यांश फुसफुसाए। वह व्यक्ति तब वाक्यांश के अगले व्यक्ति को सर्कल में और इतने पर फुसफुसाएगा, जैसे टेलीफोन के एक पुराने स्कूल के खेल में। पहली टीम जो लीडर से सर्कल के चारों ओर पूरे वाक्यांश को शुरू कर सकती है और अंत में लीडर को हर तरह से जीत दिलाती है। इनाम : मिनी 100 ग्रैंड बार ज्ञान के शब्द (हरा) आपूर्ति की आवश्यकता (प्रति टीम 1):
  • 10 शास्त्रों को देखें कि सभी में एक ही अद्वितीय शब्द है (इसलिए नहीं, ए, और, आदि)। यदि आप मेरे शास्त्रों की सूची पसंद करते हैं, तो मुझे ईमेल करें। एक बार जब आप अपने शास्त्रों को निर्धारित कर लेते हैं, तो उन सभी शास्त्रों के लिए स्क्रिप्ट संदर्भ को प्रिंट या लिख ​​लें, प्रत्येक टीम के लिए एक प्रति।
  • शास्त्र (प्रत्येक व्यक्ति या टीम के प्रत्येक व्यक्ति के लिए पर्याप्त)। मेरे द्वारा उपयोग किए जाने वाले शास्त्रों में ज्ञान का सामान्य शब्द था:
    • 1 राजा 4:30
    • 1 कुरिन्थियों 1:21
    • डी एंड सी 109: 7
    • डी एंड सी 76: 9
    • अल्मा 29: 8
    • कुलुस्सियों 1:28
    • हेलमन 15:16
    • जेएस इतिहास 1:13
    • डेनियल 5:11
खेल : टीमों को शास्त्रों की सूची दें। क्या वे उन्हें जल्दी से जल्दी देखते हैं और यह निर्धारित करते हैं कि सभी शास्त्रों में साझा शब्द क्या है। साझा शब्द जीत के साथ आने वाली पहली टीम है। इनाम : स्मार्टियों का बैग सही विकल्प या जवाबदेही (नारंगी) चुनें आपूर्ति की जरूरत:
  • प्लास्टिक के कप (इतना है कि प्रति टीम 10+ हैं)
  • प्रत्येक प्लास्टिक के कप में एक डालने के लिए कागज की प्रत्येक पर्ची
  • एक टेबल या सपाट सतह क्षेत्र
तैयारी: कागज की पर्चियों के बारे में 1/10 लें और उन पर 'सही विकल्प' शब्दों को सही करें। या यदि आप इसे आसान बनाना चाहते हैं, तो बस उन पर कॉपी किए गए शब्दों के साथ कागज की एक शीट का प्रिंट आउट लें। बाकी कागज की पर्चियों पर, लड़कियों के लिए मूर्खतापूर्ण बातें लिखें जो कि 15-30 सेकंड का समय लेंगी जैसे कि मैं गा रहा हूँ, मैं थोड़ा चायदानी कर रहा हूँ, 10 जंपिंग जैक कर रहा हूँ, 15 सेकंड के लिए जगह में रुक रहा हूँ, आदि एक बार जब आप उन्होंने मूर्खतापूर्ण कार्यों को लिखना समाप्त कर दिया, उन्हें 'द राइट चॉइस' पत्रों के साथ डाल दिया और उन्हें मिला दिया। सपाट सतह क्षेत्र पर सभी प्लास्टिक के कपों को पंक्तिबद्ध करें और प्रत्येक कप के नीचे, कागज के एक टुकड़े को रखें। खेल : टीमों को तैयार कप की तालिका से लगभग 100 गज की दूरी पर एक सीधी रेखा में खड़ा होना चाहिए। जब आप कहते हैं कि जाओ, टीम के पहले व्यक्ति को मेज पर चलना चाहिए और एक कप चुनना चाहिए। यदि उनके कप में कागज की पर्ची कहती है, 'सही विकल्प,' वे कर रहे हैं। यदि इसका 'जवाबदेही कार्य' है, तो मुझे थोड़ा सा चायदानी गाना पसंद है, उन्हें अपनी अगली टीम के साथी को टैग करने के लिए अपनी टीम में वापस आने से पहले कार्य करना होगा। अगला टीममेट फिर कपों पर चलता है, एक कप चुनता है, और कार्य करता है। तब तक दोहराएं जब तक कि प्रत्येक टीम ने सही विकल्प नहीं चुना। इनाम : सही 'chews-ing' के लिए गोंद का पैक।
गुड वर्क्स (पीला) रखें: आपूर्ति:
  • का एक सेट पीले रंग के गुब्बारे प्रत्येक टीम के लिए, आपके द्वारा खेल रहे लोगों की संख्या पर गुब्बारों की संख्या निर्भर करती है। आप कम से कम # टीम के सदस्यों के # 2 गुब्बारे चाहते हैं
  • चोखा मार्कर
प्रस्तुत करने का : गुब्बारे फोड़ना। एक बार उड़ा देने के बाद, उन पर 'अच्छे काम' लिखें। खेल : प्रत्येक टीम को उड़ाए गए गुब्बारों का एक बैग दिया जाएगा। टीमों को अपने सभी गुब्बारों को यथासंभव हवा में रखना चाहिए। एक बार एक गुब्बारे के गिरने के बाद, टीम बाहर हो जाती है। टीम ने अपने सभी अच्छे कामों के लिए सबसे लंबी जीत के गुब्बारे रखे। इनाम : मिस्टर गुडबर्स अपनी अखंडता के लिए तंग पकड़ (बैंगनी) आपूर्ति की आवश्यकता: कोई नहीं खेल: प्रत्येक टीम को एक सर्कल में पाने के लिए कहें। एक बार जब वे एक सर्कल में होते हैं, तो टीम के प्रत्येक सदस्य ने अपने हाथों को बाहर रखा है और दो अलग-अलग टीममेट्स के हाथों को पकड़ लिया है, उनके अलावा सीधे व्यक्ति और उनके बगल में सीधे व्यक्ति। एक बार सभी टीमों ने हाथ पकड़ लिया, कहते हैं कि जाओ। टीमों को एक साथ काम करना चाहिए ताकि वे खुद को खोल सकें। एक सर्कल में अनटंगल करने वाली पहली टीम जीत जाती है। इनाम : बैंगनी चॉकलेट या कैंडी पुण्य (स्वर्ण) के पथ पर बने रहें आपूर्ति की जरूरत: प्रत्येक टीम के लिए + 1 अतिरिक्त प्लेट प्रति टीम खेलने वाले (यानी, यदि किसी टीम में 8 खिलाड़ी हैं, तो आप टीम के लिए 9 प्लेट चाहते हैं)।

प्रस्तुत करने का : एक स्टार्ट और फिनिश लाइन सेट करें, लगभग 100 गज एक दूसरे से दूर। टीमों को एक सीधी रेखा में पहले व्यक्ति के साथ शुरू होने वाली रेखा के ठीक पीछे लाइन में खड़ा करना है।

खेल : टीमों को अपनी पूरी टीम को शुरुआती लाइन (हर खिलाड़ी को इसे पार करना होगा) से फिनिश लाइन तक पहुंचाना चाहिए और फिर से फिर से स्टार्टिंग लाइन तक ले जाना चाहिए (हर किसी को इसे वापस उसी तरह से पार करना चाहिए)। पकड़ यह है कि वे खेल की शुरुआत में शुरुआती लाइन पास करने के बाद, उन्हें हमेशा एक पेपर प्लेट पर होना चाहिए। वे उतने ही रचनात्मक हो सकते हैं, जितने कि वे पिग्गी बैक राइड्स करने आदि के संदर्भ में चाहते हैं (यह उन्हें नहीं बताते), लेकिन कोई भी कभी भी जमीन को छू नहीं सकता है। सबसे तेज टीम अपनी टीम को जीत के लिए शुरुआत से अंत तक और फिर से जीत दिलाने के लिए।

इनाम : गोल्ड कैंडीज जैसे कि रोलोस, रीस, आदि।

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